Dungeons

We bevinden ons in een een
andere tijd en een andere wereld, bekend onder de naam lzmer. Profion, een
machtige tovenaar, spreekt de laatste woorden uit van een oeroude
toverspreuk.

Na maanden geduld heeft hij
eindeiijk de laatste hand gelegd aan de schepping van een toverstok waardoor
het mogelijk wordt om de rode draken in het leven te roepen en te
controleren, met als doel hun kracht te gebruiken om de koninklijke famille
van Izmer van de troon te stoten. Maar wanneer hij de krachten van de
magische staf uitprobeert op ��n van de rode draken keert het beest zich
tegen zijn meester.

Profion ziet zich genoodzaakt
de draak af te maken. Ondertussen verneemt hij dat de moordenaar die hij had
ingehuurd om de keizer te vergiftigen zijn taak voibracht heeft en dat de
jonge prinses Savina nu de troon bekleedt. De bevolking, die niet opgeleid
is in de magische kunsten, leeft sinds het begin der tijden onder de
heerschappij van de tovenaars. Savina maald van de gelegenheld gebruik om de
magi�rs te verzoeken komaf te maken met dit onrecht dat reeds generaties
lang bestaat.

Scroll naar boven